Una nuova classe di personaggio compatibile con l’edizione BECMI di D&D, con B/X, con Old School Essential e Scatola Bianca.
di Daniele Prisco
Requisiti: For 9
Dado vita: 1d8
Livello massimo: 10°
Gli hobgoblin sono umanoidi della stessa famiglia dei goblin. Più alti, più intelligenti e minacciosi, possiedono una società fortemente militarizzata. I mercenari hobgoblin sono rinnomati per ordine e disciplina, e spesso brutalità, tra le altre razze.
Gli hobgoblin possono usare qualsiasi tipo di armatura o arma.
Gli hobgoblin non subiscono nessuna limitazione data dai propri dadi vita per il danno delle armi, utilizzano quindi sempre il dado di danno dell’arma.*
*questa è una house rule che utilizzo nella mia campagna, se vuoi dargli un occhiata la trovi QUI.
Livelli degli hobgoblin | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Esperienza | Livello | Dadi Vita (d8) | THAC0 | Veleno o raggio della morte | Bacchetta magica | Pietrificazione o paralisi | Soffio del drago | Incantesimi, verga o bastone magico |
0 | 1 | 1d8 | 19 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
2200 | 2 | 2d8 | 19 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
4400 | 3 | 3d8 | 19 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
8800 | 4 | 4d8 | 17 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
17000 | 5 | 5d8 | 17 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
35000 | 6 | 6d8 | 17 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
70000 | 7 | 7d8 | 15 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
140000 | 8 | 8d8 | 15 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
270000 | 9 | 9d8 | 15 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
400000 | 10 | 9d8+3 | 13 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Le razze umanoidi che vivono sotto il sole guardano con diffidenza e paura le razze goblinoidi e orchesche. Gli hobgoblin subiscono una penalità di -1 ai tiri di reazione con umani, elfi, nani e halfling.
Grazie alla loro conoscenza della natura selvaggia unita alla loro manualità, gli hobgoblin possiedono le abilità Muoversi Silenziosamente, Nascondersi nelle Ombre come un ladro di 5° livello. Il loro addestramento e la loro disciplina è così ferrea che rimangono continuamente all’erta. Gli hobgoblin possono essere sorpresi solo con un risultato di 1 su 1d6.
Essendo creature abituate a vivere nel sottosuolo possiedono l’infravisione per una distanza di circa venti metri.
Dal 6° livello, e ogni sei livelli successivi, un hobgoblin aggiunge un bonus di +1 ai danni inferti. Ad esempio un hobgoblin di 12° avrà un bonus di +2, uno di 18° +3 ecc.
<aside> ⚔️ Home
</aside>
Scoprii i giochi di ruolo in una lontana notte del ‘91, dove alcuni amici mi mostrarono una strana scatola rossa... da allora il mondo si fece un posto migliore.
Se poi hai voglia di darmi una mano, puoi ordinare il mio libro in qualsiasi libreria. Tratta della storia, dell’evoluzione e classificazione dei Giochi di Ruolo ed elenca tutti i giochi usciti in Italia dal 1984 al 2020.
...fammi sapere che ne pensi