Una nuova classe di personaggio compatibile con l’edizione BECMI di D&D, con B/X, con Old School Essential e Scatola Bianca.
di Daniele Prisco
Requisiti: For 13, Des 12, Cos 15
Dado vita: 1d8
Livello massimo: 12°
I gladiatori sono i guerrieri schiavi delle città stato, appositamente addestrati per gare fisiche brutali. Disciplinati in molte forme di combattimento corpo a corpo e abili nell'uso di decine di armi diverse. Sono considerati i combattenti più pericolosi di Athas.
I gladiatori possono usare qualsiasi tipo di armatura o arma.
I gladiatori non subiscono nessuna limitazione data dai propri dadi vita per il danno delle armi, utilizzano quindi sempre il dado di danno dell’arma.*
*questa è una house rule che utilizzo nella mia campagna, se vuoi dargli un occhiata la trovi QUI.
Livelli dei gladiatori | ||||||||
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Esperienza | Livello | Dadi Vita (d8) | THAC0 | Veleno o raggio della morte | Bacchetta magica | Pietrificazione o paralisi | Soffio del drago | Incantesimi, verga o bastone magico |
0 | 1 | 1d8 | 19 | 8 | 9 | 10 | 13 | 15 |
2200 | 2 | 2d8 | 19 | 8 | 9 | 10 | 13 | 15 |
4400 | 3 | 3d8 | 19 | 8 | 9 | 10 | 13 | 15 |
8800 | 4 | 4d8 | 17 | 6 | 7 | 8 | 10 | 15 |
17000 | 5 | 5d8 | 17 | 6 | 7 | 8 | 10 | 13 |
35000 | 6 | 6d8 | 17 | 6 | 7 | 8 | 10 | 13 |
70000 | 7 | 7d8 | 15 | 4 | 5 | 6 | 7 | 13 |
140000 | 8 | 8d8 | 15 | 4 | 5 | 6 | 7 | 13 |
270000 | 9 | 9d8 | 15 | 4 | 5 | 6 | 7 | 11 |
400000 | 10 | 9d8+3 | 13 | 2 | 3 | 4 | 4 | 11 |
530000 | 11 | 9d8+6 | 13 | 2 | 3 | 4 | 4 | 11 |
660000 | 12 | 9d8+9 | 13 | 2 | 3 | 4 | 4 | 11 |
Grazie alla loro capacità e al loro allenamento, i gladiatori si trovano a loro agio nel combattere in mezzo alla folla urlante una volta che hanno un’idea chiara delle regole di ingaggio e degli avversari. Ogni volta che si trovano a combattere in un’arena ottengono un bonus di +1 ai tiri per colpire. Inoltre Il gladiatore all’interno dell’arena può essere sorpreso solo con un risultato di 1 su 1d6.
Arma improvvisata: Il gladiatore ha imparato ha combattere con qualsiasi oggetto abbia a disposizione, una pietra, un ramo, una suppellettile o un capo di vestiario . Il gladiatore non si considera mai disarmato, può sempre colpire come se impugnasse un arma da 1d6 danni o, se l’ambiente lo permette, da 1d8 danni.
Ottimizzare l’armatura: Un gladiatore, se ha a disposizione almeno un giorno di tempo e qualche semplice atrezzo, può ottimizzare l’armatura che indossa. La sua Classe Armatura migliora di due punti fintanto che indossa l’armatura da lui modificata. Questo effetto è personale, fuziona solo sul gladiatore che ha personalmente modificato la sua corazza per adattarla al suo modo di combattere.
Questo è un adattamento della classe del Gladiatore pubblicata sul manuale Dark Sun Campaings Setting per AD&D seconda edizione del 1991. Le regole sono però strutturate in modo da poter usare questa classe in qualunque setting preferiate.
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Scoprii i giochi di ruolo in una lontana notte del ‘91, dove alcuni amici mi mostrarono una strana scatola rossa... da allora il mondo si fece un posto migliore.
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