Una nuova classe di personaggio compatibile con l’edizione BECMI di D&D, con B/X, con Old School Essential e Scatola Bianca.

di Daniele Prisco

Requisiti: For 13, Des 12, Cos 15

Dado vita: 1d8

Livello massimo: 12°

I gladiatori sono i guerrieri schiavi delle città stato, appositamente addestrati per gare fisiche brutali. Disciplinati in molte forme di combattimento corpo a corpo e abili nell'uso di decine di armi diverse. Sono considerati i combattenti più pericolosi di Athas.

I gladiatori possono usare qualsiasi tipo di armatura o arma.

I gladiatori non subiscono nessuna limitazione data dai propri dadi vita per il danno delle armi, utilizzano quindi sempre il dado di danno dell’arma.*

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*questa è una house rule che utilizzo nella mia campagna, se vuoi dargli un occhiata la trovi QUI.

Livelli dei gladiatori
Esperienza Livello Dadi Vita (d8) THAC0 Veleno o raggio della morte Bacchetta magica Pietrificazione o paralisi Soffio del drago Incantesimi, verga o bastone magico
0 1 1d8 19 8 9 10 13 15
2200 2 2d8 19 8 9 10 13 15
4400 3 3d8 19 8 9 10 13 15
8800 4 4d8 17 6 7 8 10 15
17000 5 5d8 17 6 7 8 10 13
35000 6 6d8 17 6 7 8 10 13
70000 7 7d8 15 4 5 6 7 13
140000 8 8d8 15 4 5 6 7 13
270000 9 9d8 15 4 5 6 7 11
400000 10 9d8+3 13 2 3 4 4 11
530000 11 9d8+6 13 2 3 4 4 11
660000 12 9d8+9 13 2 3 4 4 11

Abilità speciali

Grazie alla loro capacità e al loro allenamento, i gladiatori si trovano a loro agio nel combattere in mezzo alla folla urlante una volta che hanno un’idea chiara delle regole di ingaggio e degli avversari. Ogni volta che si trovano a combattere in un’arena ottengono un bonus di +1 ai tiri per colpire. Inoltre Il gladiatore all’interno dell’arena può essere sorpreso solo con un risultato di 1 su 1d6.

Arma improvvisata: Il gladiatore ha imparato ha combattere con qualsiasi oggetto abbia a disposizione, una pietra, un ramo, una suppellettile o un capo di vestiario . Il gladiatore non si considera mai disarmato, può sempre colpire come se impugnasse un arma da 1d6 danni o, se l’ambiente lo permette, da 1d8 danni.

Ottimizzare l’armatura: Un gladiatore, se ha a disposizione almeno un giorno di tempo e qualche semplice atrezzo, può ottimizzare l’armatura che indossa. La sua Classe Armatura migliora di due punti fintanto che indossa l’armatura da lui modificata. Questo effetto è personale, fuziona solo sul gladiatore che ha personalmente modificato la sua corazza per adattarla al suo modo di combattere.

Questo è un adattamento della classe del Gladiatore pubblicata sul manuale Dark Sun Campaings Setting per AD&D seconda edizione del 1991. Le regole sono però strutturate in modo da poter usare questa classe in qualunque setting preferiate.

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Scoprii i giochi di ruolo in una lontana notte del ‘91, dove alcuni amici mi mostrarono una strana scatola rossa... da allora il mondo si fece un posto migliore.

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