Una nuova classe di personaggio compatibile con l’edizione BECMI di D&D, con B/X, con Old School Essential e Scatola Bianca.
di Daniele Prisco
Requisiti: For 12, Cos 12
Dado vita: 1d12
Livello massimo: 10°
In qualche millennio perduto, come bizzarro esperimento o forse come una sorta di maledizione, i giganti furono magicamente incrociati con gli umani.
Un mezzogigante è un individuo enorme, alto tra i 3 e i 4 metri. e pesante più di 700 chili. Sembra un umano molto grande, ma spesso possiede proporzioni esagerate, ad esempio la testa, le mani e i piedi potrebbero essere più grandi o più massicce paragonate a quelle di un uomo.
Tendono a vivere ai limite della società umana
I mezzogiganti possono usare qualsiasi tipo di armatura o arma, se della loro taglia.
Livelli dei mezzogiganti | ||||||||
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Esperienza | Livello | Dadi Vita (d8) | THAC0 | Veleno o raggio della morte | Bacchetta magica | Pietrificazione o paralisi | Soffio del drago | Incantesimi, verga o bastone magico |
0 | 1 | 1d12 | 19 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
2000 | 2 | 2d12 | 19 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
4000 | 3 | 3d12 | 19 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
8000 | 4 | 4d12 | 17 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
16000 | 5 | 5d12 | 17 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
32000 | 6 | 6d12 | 17 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
64000 | 7 | 7d12 | 15 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
120000 | 8 | 8d12 | 15 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
240000 | 9 | 9d12 | 15 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
360000 | 10 | 9d12+2 | 13 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
I mezzogiganti sono incredibilmente forti grazie al loro fisici possenti, anche il più debole di loro e molto più forte della maggior parte delle creature. Ogni volta che un mezzogigante colpisce, tira due volte il dado dei danni dell’arma e sceglie il risultato migliore.
I mezzi giganti possono trasportare un peso doppio e sollevare un peso doppio rispetto rispetto a una creatura di taglia media (consumano anche il doppio delle razioni di un uomo). Ogni volta che tentano di forzare, sfondare o spezzare qualcosa, falliscono solo con un risultato di 1 su 1d6.
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Scoprii i giochi di ruolo in una lontana notte del ‘91, dove alcuni amici mi mostrarono una strana scatola rossa... da allora il mondo si fece un posto migliore.
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