Progetti e idee condivise sulla creazione di un gioco di ruolo che omaggia la serie cinematografica Alien.

di Daniele Prisco con l’aiuto di Manuel Collenoi, Giovanni Fantin, Davide Tabbì e Francesco Pais

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Siete sull'ascensore per l'inferno... In discesa!

Una delle regole fondamentali del gioco riguarderà la simulazione di ansia e stress da parte dei personaggi. Ritrovandosi in stretti corridoi, stanze distrutte o deserte e braccati continuamente da creature di cui conoscono poco o nulla, rischieranno di cadere nel panico o di scatenare violenza incontrollata anche sui propri compagni

Stress

Il modulo degli anni ‘90 non tiene quasi in considerazione questo aspetto, quindi lo ignoreremo. Il gioco ufficiale del 2021 si, quindi possiamo prendere spunto e capire dove gli autori hanno concentrato il loro sforzo creativo.

l’idea di base è quella di accumulare stress fino a un limite massimo, che causerà un tiro sulla tabella Panico, da qui ne scaturiranno diverse conseguenze. Il sistema mi piace e vorrei mantenerlo semplice e il più D&D style possibile, mi è venuto quindi in mente di fonderlo con la regola del Tiro Salvezza su morte di D&D 5° ed. mantenendo i “tre pallini” che portano inevitabilmente al collasso del personaggio.

Regola per l’accumulo dello Stress:

Questo rappresenta sia l’effetto di ansia e stress dati da fallire un qualche tipo di azione, sia la botta di adrenalina data dall’avere un inaspettato successo.

Si potrebbero anche inserire altri sistemi per guadagnare stress; ad esempio essere feriti è sicuramente motivo di un aumento dello stress. Restare svegli troppo a lungo potrebbe altresì aggiungere stress al personaggio.

Panico

Il panico potrebbe essere risolto con una semplice tabella (molto OSR) che prevede un aumentare progressivo della criticità degli effetti in base al punteggio del dado (o dei dadi). Questo porterebbe magari a regole che permettano di ridurre gli effetti ad alcune classi, ad esempio il Marine Coloniale potrebbe essere più avvezzo a sopportare o ridurre il panico con eventuali bonus.

Tabella Panico
d6 Effetto sul personaggio
1 Perde un round
2 Scappa per 1d6 round
3 Tutti i tiri per colpire del personaggio subiscono svantaggio fino al primo riposo
4 Tutti i tiri per colpire e i Tiri Salvezza subiscono svantaggio fino al primo riposo
5 Immobilizzato fino al primo riposo
6 Attacca chiunque sia nelle vicinanze con un’arma a distanza o in corpo a corpo

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