Progetti e idee condivise sulla creazione di un gioco di ruolo che omaggia la serie cinematografica Alien.

di Daniele Prisco con l’aiuto di Manuel Collenoi, Giovanni Fantin, Davide Tabbì e Francesco Pais

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Lo so, è brutto, ma quando sento Nostromo mi viene sempre da pensare al tonno.

Personaggi (caratteristiche, classi, background).

Incominciamo ad entrare nel vivo della progettazione. Il fulcro di un gdr vecchia scuola sono sempre i personaggi, cerchiamo di capire quanto di D&D possiamo razziare e quanto dobbiamo metterci di nuovo.

Caratteristiche

Le sei caratteristiche base di D&D oltre a essere iconiche sono l’idea per rappresentare un personaggio, quindi direi di lasciarle, non vedo motivi ne per escluderne qualcuna ne per aggiungerne.

Classi

Beh, qui va fatto decisamente il grosso del lavoro, quante classi ci possono servire in un gioco sci-fi horror con ambientazione Alien? Così di primo acchitto mi verrebbe da pensare a tutte le “professioni” apparse nei 3 film (vi ho già detto che tutto il resto non è mai esistito?). Ma dato che già qualcuno che l’ha fatto per me direi di prendere come esempio sia la versione Basic degli anni ‘90 sia il gioco ufficiale del 2021.

Basic Alien