Progetti e idee condivise sulla creazione di un gioco di ruolo che omaggia la serie cinematografica Alien.

di Daniele Prisco con l’aiuto di Manuel Collenoi, Giovanni Fantin, Davide Tabbì e Francesco Pais

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Qualsiasi cosa lui dica tu dici "giusto". Almeno questo lo sai, Brett?

Torniamo a parlare di meccaniche di gioco, mi sono reso conto di aver liquidato troppo velocemente le regole per le Caratteristiche del personaggio. Sono una parte fondamentale del PG e devono essere approfondite.

Utilizzo delle Caratteristiche

Per quanto le caratteristiche del personaggio risultino, almeno in termini numerici, meno importanti rispetto alle nuove edizioni D&D, le caratteristiche hanno sempre fornito bonus (o malus) ausiliari. In un gioco dove la mortalità potrebbe essere molto alta e dove un tiro salvezza o un tiro per colpire potrebbero fare la differenza tra la vita e la morte del PG, i bonus dati dalle caratteristiche dovrebbero essere ben pensati. Proviamo a buttare giù delle tabelle di caratteristica.

Forza

Tabella della Forza
Punteggio Modificatore per colpire in corpo a corpo, infliggere ferite e forzare portelloni*
3 -3
4-5 -2
6-8 -1
9-12 0
13-15 +1
16-17 +2
18 +3
*Tutti i colpi infliggono almeno 1 punto ferita.

Ho deciso di mantenere la tabella della forza sostanzialmente invariata, i suoi bonus/malus si adattano praticamente a tutto, anche in un ambientazione sci-fi. Ho cambiato la denominazione “sfondare porte” in “forzare portelloni”, più in linea con l’ambientezione di gioco, e poi mi piace pensare a un personaggio che prova a forzare una paratia stagna o un portellone per fuggire a un alieno.

Destrezza

Tabella della Destrezza
Punteggio Mod. CA
Mod. per colpire
armi da fuoco e a distanza
Bonus ai TS su
Armi da fuoco/Raffica
3 +3 -3 -2
4-5 +2 -2 -1
6-8 +1 -1 -1
9-12 0 0 0
13-15 -1 +1 +1
16-17 -2 +2 +1
18 -3 +3 +2

La destrezza ha una tabella relativamente facile da impostare, quasi intuitiva, una volta stabiliti i tiri per colpire, la classe armatura e i tiri salvezza sulle armi da fuoco i numeri sono venuti da se.

Costituzione

Tabella della Costituzione
Punteggio Modificatore pf
per Dado Vita*
Bonus alla Sopravvivenza e ai TS su Radiazioni/Disidratazione/Congelamento
3 -3 -2
4-5 -2 -1
6-8 -1 -1
9-12 0 0
13-15 +1 +1
16-17 +2 +1
18 +3 +2
*Per ogni Dado Vita un personaggio ottiene almeno 1 punto ferita.

In un gioco dove la mortalità è alta mi è sembrato giusto legare di più i puntaggi ai tiri salvezza. So che questo non è filosoficamente giusto considerando i giochi OSR di derivazione D&Desca, ma mi sembra che possa fuzionare.

Intelligenza