Progetti e idee condivise sulla creazione di un gioco di ruolo che omaggia la serie cinematografica Alien.
di Daniele Prisco con l’aiuto di Manuel Collenoi, Giovanni Fantin, Davide Tabbì e Francesco Pais
Un’altra fonte di ispirazione non può che venire dal padre spirituale dello xenomorfo, l’artista H.R. Giger. Ideatore del “design” dell’alieno e di alcuni altri elementi correlati del film, i suoi dipinti e le sue sculture sprizzano biotecnologia, carne e mutazioni da ogni poro.
ho acquistato diversi libri con le opere di Giger, i quadri che ho sempre trovato più interessanti sono quelli che mostrano paesaggi deformi e tecnorganici. Mi sono sempre domandato; esiste un pianeta da cui provengono gli xenomorfi? e se esiste, è esso stesso un organismo xenomorfico?
Gli xenomorfi contaminano altri organismi per riprodursi, e se potessero farlo anche con i pianeti?
Magari gli xenomorfi sono solo degli organismi di esplorazione atti alla ricerca di un pianeta da “xenomorfare” (non so se esista questa parola).
In realtà non ho molto altro da dire, in questi prossimi post farò solo un sunto di varie ispirazioni che mi sono venute guardando opere di artisti i cui elementi potrebbero essere utilizzati nel gioco, che siano meccaniche o semplicemente “lore”.
Lasciatevi ispirare…